2011年12月25日日曜日

冬コミ用ポスター

今週はいよいよ冬コミですね。
コットンローズワードは、準備をすべて終えている状態です。
よほどのことがない限り、会場でみなさまにお会いできるでしょう。
スペースナンバーは『へー42b』。
こちらのポスターが目印となっています。
よろしければ、足をお運びください。
そして、ゴシックの瞳の絵師様募集を開始してから1週間がたちましたが……
予想通り、料金に対する問い合わせが一番多いです。
本職として絵師をやっておられる方からしたら、相当安いはずですから当然と言えば当然かもしれません。
かといって、値上げをするような余裕はないのですが……
募集要項の最後にQ&Aを追加しました。
参考までにどうぞ。

2011年12月19日月曜日

ゴシックの瞳 絵師様募集開始

TOPページに『ゴシックの瞳』、絵師様募集ページへのリンクを貼りました。
今回も募集要項がやたらと長いです。
前回の『ヤンデレ彼女シリーズ』のときにも言われたのですが、本当に採る気があるのか? というくらいの長さです。
しかし、実際に絵師様にお渡しする仕様書は、さらに細かい内容になります。
でないと、意思の疎通ができないからです。
絵を依頼するというのは、とても難しいことですから。
募集要項にも書いていますが、同人ゲーム制作は本当に大変です。
ホント、なんでこんなに大変なの!? と驚くほどに!!
その分、達成感はハンパなく大きいですけどね。
『ヤンデレ彼女』に続く、新シリーズ『ゴシックの瞳』。
みなさまのご協力を、心からお待ちしています。

2011年12月11日日曜日

3週目スクリーンショット その4

3週目スクリーンショット、最後は愛坂さんです。
彼女はちゃんと再登場するので、ご安心ください。
シリーズ完結ということで、『ヤンデレ彼女シリーズ』はこれにて終了となる予定です。
最後まで楽しんでいただければ幸いです。
……間違いなく万人受けはしませんけど。
すでにご案内している通り、3週目はこれまでのシナリオもすべて収録して、『ヤンデレ彼女 ようこそ病ミ逝ク世界へ――』として冬コミで販売する予定です。
みなさまのお越しを、心よりお待ちしています。
もちろん委託販売もします。
今回も同人ショップ様に委託を引き受けていただけました。
なお、イベントでの販売価格は1000円、委託販売では1470円(税込み)となります。
いきなり大幅な値上げとなってしまい、申し訳ありません。
絵師様へのギャラと1、2週目で発生した大赤字を補填するためには、この金額にせざるを得ないのです。
それでも、完売したところで数十万円の赤字であることに変わりはありませんから。
最後に……
来週から新シリーズ、『ゴシックの瞳』の絵師様募集を開始します。
ご興味のある方は、よろしくお願いします。

2011年12月4日日曜日

3週目スクリーンショット その3

3週目スクリーンショット、3枚目は柏木先生と橘くんです。
橘くんはスクリーンショット初登場ですね。
この2人はシリーズでも数少ない常識人だけあって、サブキャラにも関わらず人気があります。
ちなみに、この2人以外のサブキャラは、WEB拍手の後半で見ることができます。
さてさて……今月に入ってからというもの、いろいろな音楽素材サイト様を巡回しています。
というのも、新作用に、新しく音楽を提供していただけるところを見つけるためです。
現在素材を利用させて頂いている『TAM Music Factory』様と『SAM Free Music』様の楽曲は、『ヤンデレ彼女シリーズ』でほとんど使ってしまったので。
これだけの楽曲をフリーで提供していただけるのは、本当にありがたいことです。
他にも背景や効果音など、素材を提供して頂いているサイト様には感謝しきれません。
そういった方々のご協力があるからこそ、ゲーム制作ができるわけです。

2011年11月28日月曜日

3週目スクリーンショット その2

3週目スクリーンショット、2枚目は鈴風さんです。
フルネームは鈴風凛(すずかぜ りん)。
外伝1にも登場していますが、立ち絵はありませんでした。
そして外伝2の最後で、ようやく見ることができます。
一応、1週目と2週目にも、存在だけはしているんですけどね。
そんな彼女は、3週目のキーキャラクターとしてストーリーを掻き乱してくれます。
なにしろ一番出番が多いですから。
この子は立ち絵のバリエーションを増やすべきだったと、後悔しています。
それと、今さらではありますが、ホームページに『ウィジェット』を設置しました。
コットンローズワードの『Twitter』は『twitcmap(ツイット・シー・マップ)』に登録するためだけに開設したものです。
見ていただけるとわかりますが、まともに使っていません。
というより、使い方がよくわかりません。
『同ソ系マラソンコンテスト』という、Twitterで参加するイベントに参加させていただいているのですが、Twitterでの加入の仕方がわからなくて、メールで参加をお願いしたくらいです。
内容もホームページの更新案内と最新情報の発信のみとなっています。
あらかじめご了承ください。

2011年11月20日日曜日

3週目スクリーンショット その1

『ヤンデレ彼女 3週目終末編:巡リ会ウ世界』がマスターアップしました。
まあ、シナリオ、スクリプトは4月に終わっていたので、半年近く放置状態だったんですけどね。
本当は外伝2に3週目を同梱させたかったのですが、残念ながら間に合いませんでした。
これに、これまでのシナリオもすべて含めて、『ヤンデレ彼女 ようこそ病ミ逝ク世界へ――』として冬コミで販売する予定です。
これからしばらくは、3週目のスクリーンショットを公開していこうと思います。
まず1枚目は、水無月さんです。
一応、メインヒロインなので、この人がいないと話になりません。
彼女はホント、人によって評価が大きくわかれています。
怖いという人もいれば、ステキだという人もいるし、見た目はOKという人も。
なんでしょうね……見た目はOKってのは。
とにかく、3年もかけて作った『ヤンデレ彼女シリーズ』を、無事完成させることができました。
これでようやく、最新作に集中できるかな。

2011年11月14日月曜日

パッケージ

少し前、外伝2納品時のことなのですが、マスターアップして発送したあと、プレス会社さまから電話がかかってきました。
納品ミスでもしたのかとひやひやしたのですが、なんでも「パッケージのデータで修正してほしいところがある」という内容でした。
その部分とは背表紙の黒い部分なのですが、「カラーチャンネルのCMYKがすべてに最大値になっている」とのことです。
「……はて?」
最初はなんのことかと、クエスチョンマークが飛びまくりました。
プレス会社さまからの説明によると、それだと黒が綺麗に出ないそうです。
う~む……。
絵に関しては完全にド素人なため、そんなことはまったく知りませんでした。
しかも、他の黒の部分はちゃんとなっているのに、背表紙の黒い部分だけがそうなっているみたいです。
この部分は1週目制作時から同じものを使い続けているので、作ったのは2年以上も前。
正直、なんでここだけそうなっているのか、まったく記憶にありません。
普通に作っていたら、絶対にそんなことにはならないのに……
とにかく、教えてもらえて助かったのも事実です。
素人には違いがわからなくても、プロはそういったところまで見るんだなと、勉強になりました。

2011年11月7日月曜日

ドラゴンクエスト展

先日、『誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展』に行ってきました。
見所は、なんといってもドラゴンクエストの資料が展示してある『歴史の洞窟』。
ゲーム制作をしておられる方なら、堀井雄二先生の手書きの仕様書を見るだけでも勉強になると思います。
ノベルゲーム制作者である自分ですら、感銘を受けるところが多々ありましたから。
PC-6001版の『ポートピア連続殺人事件』を1人で作られただけあって、本当に凄い人です。
それから、鳥山明先生は本当に天才だと思いました。
ホント、どうやったらあんなデザインが思い浮かぶんでしょうね……。
さてさて、肝心の冬コミの準備ですが、着々と進めております。
といっても、3週目については最終チェックをするだけなんですけど。
問題がなければ、パッケージングに入るところです。

2011年10月31日月曜日

COMITIA98

コミティアおつかれさまでした。
お買い上げいただいた方々、本当にありがとうございます。
今回、外国人の女性おふたりにご購入いただいたのですが、メッセージ表示は日本語のみなので大丈夫かどうか訪ねたところ、「大丈夫!」と流ちょうな日本語で答えてくれました。
うん、問題ないな!
さて、次回参加イベントはコミックマーケット81です。
コットンローズワードは土曜日、東地区“ヘ”ブロック-42b に配置されました。
これから準備にかかっていきます。
そして最新作のシナリオは、ようやく形になってきました。
そろそろスクリプトに入っていこうかと思います。

2011年10月24日月曜日

ダンスゲーム

Amazonから『JUST DANCE Wii』(写真右)が届きました。
これって、発売は先々週でしたが、家に届いたのは先週です。
やはりプライムに登録した方がいいのでしょうか。
そこまで発売日にこだわりはないんだけど……モンハン以外。
Wiiのダンスゲームといえば、『ハッピーダンスコレクション』(写真左)があります。
パッケージは子ども向けに見えますが、内容は大人でも十分に楽しむことができました。
JUST DANCE Wiiは、それよりも一般向けにしたような感じでしょうか。
ゲームに関しては振付ガイドを見るより、ダンスそのものを覚えた方が早かったです。
それから、曲にJ-POPを入れたのは正解だと思います。
なじみのある曲が多ければ、それだけ多くのユーザーが興味を持ってくれますからね。
続編が出るなら『初音ミク』や『THE IDOLM@STER』の曲を入れたら、さらにユーザーを獲得できるのでは!
それと、『ハレ晴れユカイ』や『もってけ!セーラーふく』なんかも……
もちろん振り付けはオリジナルのままで!
さてさて、来週は約1年ぶりのコミティア参加です。
今回ものんびりと過ごすつもりなので、よろしければスペースまでお越しくださいませ。

2011年10月10日月曜日

東映太秦映画村

先日、リニューアルオープンした『東映太秦映画村』に行ってきました。
前回行ったときはシンケンジャーの映画の撮影があって、えらい人でごった返していましたが、今回はのんびり見て回ることができました。
リニューアルってことで、入り口が新たに作られてアクセスが便利になっていますが……
そこに行くまでの、駅からの道順がわかりづらかったです。
しかも、スタッフ専用の入り口がすぐ横にあるせいか、そこが入り口かどうかも迷ったし。
それでも撮影所エリアが見れるようになっていたり、からくり忍者屋敷が新たにできていたりと、いろいろと変わっていて楽しめました。
他はそれほど変わってはいませんでしたが、映画村といえばやはり撮影現場を実際に歩けるのがいいところです。
時代劇のセットによって作り出された町並みは、とてもシックで情緒にあふれています。
もし時代劇のノベルゲームを作る場合は、背景素材にいいかもしれません。
まあ、自分は作りませんけど……
ちなみに、ブログに載せている写真はすべてiPhone4で撮影しています。
先週、カメラ機能などが強化されたiPhone4Sが発表されましたが、iPhone5が出るまではもうしばらく愛用するつもりです。

2011年10月3日月曜日

英雄伝説

Amazonから『英雄伝説 碧の軌跡』が届きました。
が、前作の『英雄伝説 零の軌跡』ですら未開封だったりします。
はたしてPS Vita版の『英雄伝説 零の軌跡 イベントフルボイス版(仮称)』が出るまでに、開封することができるかどうか……。
そもそも同人ゲームの制作をやっていたら、ゲームをやり込む暇なんてありません。
最近クリアしたのも、『みんなのリズム天国』ぐらいだし。
『モンスターハンターフロンティアオンライン』にも、戻ってくるように何度も勧誘されていますが、今戻ったら廃人確定しそうです。
それに誘われているのは、「オトモハンター」がほしいだけだと思うし。
いろいろと話題になっている『ダークソウル』も早々に封印決定!
そんなわけで現在、最新作のシナリオを書いている状態です。
ただ、話が二転三転しすぎて、執筆速度が過去最低のスピードなんですよね。
プロットを書かない自分が悪いから、自業自得ではあるんですけど……
相変わらずシナリオは、「あれこれ考える前にとりあえず書く!」というやり方のままです。
それでも順調にいけば、12月くらいには発表できると思います。

2011年9月25日日曜日

iPhoneアプリ その3

結果として、iPhoneアプリ版については現時点では断念することにしました。
iPhone4とiPad2のみの対応では、話になりませんしね。
それに需要のあるなしに関係なく、自分が作りたかっただけですし。
実際問題、iPhone4で『ヤンデレ彼女 1週目導入編:病ミ逝ク世界』が動いているのを見たときは感動しました。
NScripterで最初にスクリプトを実行したときのことを、思い出すほどに。
こういった感動があるからこそ、ゲーム作りは止められません。
iPhoneアプリ版については素材もあることだし、いずれは作りたいと思っています。
候補としては『Artemis Engine』がありますが……
こちらは一般公開されていないため、使いこなせるかどうかわかりません。
コットンローズワードにプログラマーはいませんから。
NScripterのシステムカスタマイズすら断念していますし。
変換ツールとかあると、すごく便利なんですけどね。
追伸。
Amazonで『閃乱カグラ』が10円で売ってたので、ネタになると思って注文したけど……
さすがにキャンセルを食らいました。

2011年9月18日日曜日

iPhoneアプリ その2

先々週に引き続き、先週も3DSでモンハン4や初音ミクが登場と、話題騒然でしたね。
個人的にはファイアーエムブレムの新作や心霊カメラが楽しみです。
さてさて、前回の続きですが『XNovel』でiPhoneアプリ版の『ヤンデレ彼女 1週目導入編:病ミ逝ク世界』を作ってみました。
そして動作確認をしようとしたところ、iPhone4とiPad2では起動できたのですが……iPod Touchではメモリ不足のため、起動できませんでした。
どうやら、メモリが512MBあるiPhone4/iPad2では起動できるけど、それ以外ではメモリ不足になるようです。
いろいろ試して、メモリが256MBのiPhone3GS/iPod Touch/iPadでは、100MBぐらいにすれば起動できました。
うむむむむ……。
『XNovel』はその特性上、一度にすべてのファイルを読み込む必要があります。
そのため、メモリのことも考えた上で制作しなければならなかったのですが……完全に失念していました。
このままでは、iPhone4とiPad2のみでしか起動できません。
しかも200MBもあると、初回起動時にえらく時間がかかってしまうし。
一応、【iPhone3GS/iPod Touch第3世代(32/64GB)用の480×320】のグラフィックのみであれば、全容量を100MB以下に抑えることはできます。
そうなると、わざわざ高解像度で再出力した意味がなくなってしまう。
まさにジレンマ! どうしたものかな……。
ちなみに、iPhoneアプリには『ヤンデレ彼女』というタイトルの作品が出ています。
いわゆるボイスアプリなのですが、個人的には結構楽しめました。

2011年9月12日月曜日

iPhoneアプリ その1

先週はドラクエ10のオンラインとか、モンハン3Gが3DSで発売など、いろいろと話題がありましたね。
さて、ご覧頂いている画像は、『XNovel』というソフトで作った、iPhoneアプリ版の『ヤンデレ彼女 1週目導入編:病ミ逝ク世界』です。
少しまえに思い立って作成しました。
『XNovel』は基本的にHTMLファイルなので、記述はそれほど難しくはありません。
機能に制限があるため、スクリプトは全部組み直す必要がありますが、なんとかなりそうなので意気揚々と作ってみたわけです。
今回から、その移植の作業工程をご紹介していこうと思います。
まずは素材の準備。
iPhoneアプリは機種によって、3種類の画像が必要になります。
それが【iPhone3GS/iPod Touch第3世代(32/64GB)用の480×320】【iPhone4/iPod Touch第4世代用の960×640】【iPad用の1024×768】です。
とにかく、この出力作業が大変でした。
というのも、立ち絵はそのまま引き伸ばすと大幅に劣化するため、最初から全部再出力したからです。
1週目だけでも立ち絵の数は200枚を超えていて、それを3種類分、合計600枚以上を出力します。
正直、指がつりかけた。
なので、フットスイッチ『USB-2FS-2』を買って足にもがんばってもらいました。
まあ、足もつりかけたんですけどね。
それが終わったら、背景、イベントグラフィック、システムグラフィックも出力し直します。
サウンド関係は、まるごと変換するだけでOK。
最後にスクリプトの書き換え。
こうしてできあがったファイルは、全部で400MBを超えていました。
『iPhone/iPod Touch用』と『iPad用』に分けても、それぞれ200MBを超えます。
この時点で、公開することをあきらめました。

2011年9月5日月曜日

こみっくトレジャー18

こみトレおつかれさまでした。
台風が近づいていたこともあって、みなさん本当に大変だったと思います。
そんな中、お買い上げいただいた方々、お声をかけていただいた方々、本当にありがとうございました。
コミケとかで知ってくれている方々がいて、すごく嬉しかったです。
こみトレは今回が初参加だったのですが、夏コミと同じような服装で行ったら、寒くて死にそうでした。
卓上扇風機とか、なんで持ってきたんだろうと思ったし。
あと、イベントでよく聞かれるのですが、『ヤンデレ彼女シリーズ』にキャラクターボイスは入っていません。
『はーとふる彼氏 ~希望の学園と白い翼~』に搭載されている『NS3=脳内再生シンクロシステム』を使ってください。
キャストはみなさんにおまかせします。
さてさて……
話は変わりますが、「アンバサダー・プログラム」ファミコン残り5タイトルが発表され、配信がはじまりましたね。
まあ、『ファミコン探偵倶楽部』『ファミコン探偵倶楽部PartⅡ』『新・鬼ヶ島』『遊遊記』『タイムツイスト』。
という自分が希望するラインナップは、かすりもしませんでしたけど。
『パルテナの鏡』が入っていないのが、ちょっと意外でした。

2011年8月28日日曜日

次に向けて

とりあえず、現状についてお知らせします。
まず、『ヤンデレ彼女シリーズ』の絵師さまは休息に入られたため、この作品のイラストやスケブの依頼を受けることはできません。
『3週目』は発売する予定ですが、それ以降新作を制作する際は、新たに絵師さまを募集することになりそうです。
次に、ご覧頂いている2011年4月1日に1日限定公開したショートノベル『私立モンハン学園』は、現時点で再公開の予定はありません。
というのも、イラストがついてなくて見栄えが悪いからです。
一応、これの絵師さまは募集中ですが、大々的に募集するほどの内容でもないので、どうするかは未定です。
どうにも先が見えない上に、いろいろと不透明な状態ですね……。
今後もご意見、ご感想などがありましたら、メールやWEB拍手などでお気軽にどうぞ。

2011年8月22日月曜日

USJ

制作も一息ついたので、この間、ひさびさに『ユニバーサル・スタジオ・ジャパン』に行ってきました。
目的はもちろん、『モンスターハンター・ザ・リアル』。
等身大リオレウス希少種がメチャクチャかっこいい!!
ってか、リアルでこんなのいたら倒せる気がしません。
あの爪で拘束攻撃なんかされたら一撃死するだろうし、尻尾すら切れるかどうか怪しいです。
そういえば夏コミで「ホームページの更新がしばらく止まっていたのは、モンハンのせいですか?」と突っ込まれましたが、そんなわけありません!
だって、『モンスターハンターポータブル 3rd』のプレイ時間は……230時間しかいってないから!!
うん。問題ない範囲だ……多分。
それと、『ワンピース・プレミアム・サマー』も体験してきました。
『エースのモニュメント』にお花がそえてあったりと、結構すごかったです。

2011年8月15日月曜日

コミックマーケット80

夏コミおつかれさまでした。
お買い上げいただいた方々、本当にありがとうございます。
お声をかけていただいた方々も、ありがとうございました。
みなさまの声が制作のはげみになります。
特にホームページの更新がしばらく止まっていたせいか、ずいぶん心配をかけてしまいました。
今後はブログだけでも、なんとか書いていこうと思います。
ただ、『作品の完成が最優先』というスタンスが変わることはありません。
制作が追い込みに入ると、音沙汰ナシになることはあると思います。
ご了承のほど、お願い致します。
それから、「外伝が続くけど、本編はどうなってるの?」というご意見が結構ありました。
次の冬コミには『3週目』を発売できると思います。
ご期待ください。
さて、次回参加予定のイベントは『こみっくトレジャー18』です。
初参加のイベントなので、のんびりと雰囲気を楽しもうと思っています。
スペース番号は4号館『Y-32a』。
夏コミと同様、こちらのポスターが目印です。
よろしければぜひ、お越しくださいませ。