2013年10月29日火曜日

Wii

すこし前に、『Wii』が生産終了になりましたね。
家でもドラゴンクエストⅩをWindows版に移行したため、お蔵入りになりました。
長い間、本当に楽しませてもらいました。
現在所有しているソフトは、この機種がぶっちぎりで多いです。
最初に購入したのは『Wii Sports』で、ひたすらボウリングをやっていた気がします。
Wiiリモコンを使った遊びは、ある意味衝撃的でしたから。
『モンスターハンター3』が『Wii』で出るって聞いたときは、双剣の乱舞はWiiリモコンを振り続ける必要があるのでは……
なんてことも考えましたし。
後継機である『Wii U』はまだ持っていませんが、いずれは購入する予定です。

2013年10月22日火曜日

ドラゴンクエストⅩ その9

まったくやっていない新生FF14と違って、こちらはのんびりと続けています。
Windows版に移行したおかげで、ちょっとした空き時間にプレイできるようになりました。
今は日替わり討伐と魔法の迷宮を、インできる日に1時間くらいやるような感じでしょうか。
以前に比べてゴールドも、かなり稼ぎやすくなりましたし。
自分にとってメインの金策であった、汗と涙の結晶が値上がりしたのは大きかったです。
さらに、高額なポイントがもらえる日替わり討伐を、毎回コピーしてもらっています。
これまでは金欠で10万以上の装備は買わないようにしていましたが、50万くらいのものなら普通に買うようになりました。
しかし……迷宮ボスのレアアクセサリーでは不運が続いています。
今までは全部5戦以内でゲットできていましたが、『ドラゴンガイア』の『大地の竜玉』が20戦20勝で未だに出ていません。
合成用にほしい『銀のロザリオ』も32戦32勝で出てないし……。
幸運が続くときもあれば、不運が続くときもありますね。

2013年10月15日火曜日

ファイナルファンタジーⅩⅣ

こちらはアーリーアクセスのときに結構時間がとれたので、『イフリート』を倒すところまで行けました。
しかし、それ以降はまったくプレイしていません。
パッケージも未開封のままです。
まあ、やり始めたら止めどころがわからなくなるのが、オンラインゲームの怖いところですから。
これはこれでよかったのかもしれません。
序盤をプレイした感想としては、ソロでもさくさく進めていい感じでした。
特にコンテンツファインダーのシステムは、とてもよくできていると思います。
ただ、オンラインゲームですから、いろいろと問題もあります。
自分も外人にストーカーされたり、強引にフリーカンパニーに勧誘されたりと、いろいろありました。
こういうのは、気にしないのが一番です。

2013年10月8日火曜日

モンスターハンター4

さて、またしばらくの間、開発とは関係のない話が続きます。
例によって、ゲームの話になるんですけどね。
まずはこちら、『モンスターハンター4』。
さすがに4作目ということで、いい加減マンネリ気味になるかと思いましたが……
高低差を利用した攻撃や狂竜ウイルスによる変化によって、新鮮な気持ちでプレイすることができました。
どちらかというと、シリーズ経験者にオススメの作品です。
パッケージモンスターであるゴア・マガラの古龍関係の演出も、自分好みでよかったですし。
いつものようにやり込みたいところですが、今はいろいろと忙しくてプレイ時間が確保できていません。
一応、ラスボスは倒しましたが、リアルフレに寄生するような形になりました。
ファンとしては情けない限りです。