2015年11月25日水曜日

『クレイジーサイコレズ』『3日目 水曜日』を公開

もともと会話文のみで構成されていた『クレイジーサイコレズ』を、短編として書き直したのはいいけど、シナリオテキストとして公開するまでは紆余曲折がありました。
どのような形で公開するか最後まで悩んだため、書き直し以上に時間がかかっています。
できればノベルゲームとして公開したかったのですが、リスクが大きすぎるので断念しました。
今後、新作を作るのはかなり難しいかもしれません。