『次元の魔女と疑惑の生徒Ⅱ』のAndroid版を公開開始しました。
ⅡはⅠで行った調整をそのまま適用したので、すぐに完成させることができました。
同時にAndroid版のⅠもバージョンアップを行っています。
スマホだとテキストがやや小さく感じたので、すこし大きくしてみました。
「タイトルに戻る」については対応でき次第、復活させる予定です。
また、ノベルゲームコレクションで公開している方も、Ⅰ、Ⅱ共にバージョンアップを行います。
こちらはAndroid版と同じティラノスクリプトV460で作成して、誤字脱字を修正したものです。
次は、ゴシックの瞳のティラノスクリプト版を作成しようと思っています。
それから、『Twitter』は以前ブログに書きましたが、まともに使いこなせていません。
リツイート等を目にすることもないので、作品の感想などは公開サイト上で頂けるとありがたいです。
2018年1月28日日曜日
2018年1月21日日曜日
『次元の魔女と疑惑の生徒』Android版を公開開始
『次元の魔女と疑惑の生徒』のAndroid版を公開開始しました。
トップページの『Google Playで手に入れよう』をタップすると、作品のページに移動できます。
Androidへの移植は簡単にできるものだと思ったのですが、細かい調整に意外と時間がかかりました。
中でも致命的だったのが、「タイトルに戻る」を選んで起こる不具合。
例えば、ゲームをスタートした後、途中で中断しようと思ってメニューを開いてセーブをします。
そのあと、「タイトルに戻る」を選択してタイトル画面に戻ると、ロード画面を開いても先ほどのセーブデータが表示されないのです。
ちなみに、セーブしてから「タイトルに戻る」を選択せずにアプリを終了すれば、次回起動時にそのセーブデータはロードできます。
どうも「タイトルに戻る」を選択すると、別の保存場所が開くみたいなんですよね。
これはAndroid版のみで起こっている不具合で、サンプル作品を移植しても同様の現象が発生しました。
なんとかできないものかと色々と試してみたのですが、どうにもならないので、「タイトルに戻る」自体を削除することにしました。
トップページの『Google Playで手に入れよう』をタップすると、作品のページに移動できます。
Androidへの移植は簡単にできるものだと思ったのですが、細かい調整に意外と時間がかかりました。
中でも致命的だったのが、「タイトルに戻る」を選んで起こる不具合。
例えば、ゲームをスタートした後、途中で中断しようと思ってメニューを開いてセーブをします。
そのあと、「タイトルに戻る」を選択してタイトル画面に戻ると、ロード画面を開いても先ほどのセーブデータが表示されないのです。
ちなみに、セーブしてから「タイトルに戻る」を選択せずにアプリを終了すれば、次回起動時にそのセーブデータはロードできます。
どうも「タイトルに戻る」を選択すると、別の保存場所が開くみたいなんですよね。
これはAndroid版のみで起こっている不具合で、サンプル作品を移植しても同様の現象が発生しました。
なんとかできないものかと色々と試してみたのですが、どうにもならないので、「タイトルに戻る」自体を削除することにしました。
2017年11月19日日曜日
これからの予定
まずは、『次元の魔女と疑惑の生徒』と『次元の魔女と疑惑の生徒Ⅱ』を『Android』でも公開します。
それが終わったら、『ゴシックの瞳』から順次『ティラノスクリプト』に移植していく予定です。
もちろん、新作も創っていくつもりです。
『クレイジーサイコレズ』と『ゴシックの瞳 最終章』もノベルゲームとして完成させたいですし。
とはいえ、問題になるのが絵師さまをどうするかです。
フリー公開が基本となるので、ギャラはあまりご用意できませんし、経験者の方でないとさすがにお願いすることもできません。
なので、気長に募集していこうと考えています。
それが終わったら、『ゴシックの瞳』から順次『ティラノスクリプト』に移植していく予定です。
もちろん、新作も創っていくつもりです。
『クレイジーサイコレズ』と『ゴシックの瞳 最終章』もノベルゲームとして完成させたいですし。
とはいえ、問題になるのが絵師さまをどうするかです。
フリー公開が基本となるので、ギャラはあまりご用意できませんし、経験者の方でないとさすがにお願いすることもできません。
なので、気長に募集していこうと考えています。
2017年11月18日土曜日
『ティラノスクリプト』での公開について
前作から新しいツール『ティラノスクリプト』で公開開始しましたが、不具合が発生しないかヒヤヒヤしていました。
今のところ大きな問題は出ていないので、安心して作品を公開できそうです。
今回は、最新バージョンを使って制作しました。
以前のバージョンで発生していた、『改行タグ』を使うと『クリック待ち』アイコンが一瞬表示されるのも修正されているようです。
今回のバージョンが安定するようなら、前作もこのバージョンで再公開しようと思います。
それから、サイトに付けていたアクセスカウンターは、アクセスカウンターネットが消滅したので外すことにしました。
今のところ大きな問題は出ていないので、安心して作品を公開できそうです。
今回は、最新バージョンを使って制作しました。
以前のバージョンで発生していた、『改行タグ』を使うと『クリック待ち』アイコンが一瞬表示されるのも修正されているようです。
今回のバージョンが安定するようなら、前作もこのバージョンで再公開しようと思います。
それから、サイトに付けていたアクセスカウンターは、アクセスカウンターネットが消滅したので外すことにしました。
2017年11月17日金曜日
『次元の魔女と疑惑の生徒Ⅱ』のシナリオとキャラクター
Ⅱを創ることは、前作を製作している段階で決まっていました。
なので、あらかじめキーワードとなる言葉を前作に盛り込んでいます。
よろしければ、Ⅱの終了後、確認してみてください。
今作ではストーリー上、ユウリとの会話があまりなかったのが残念でした。
個人的にはとても気に入っているので、またどこかで登場させたいです。
新しく登場するキャラクターは、今回も素材を利用させていただきました。
前作同様、非常にクオリティが高くて扱いやすかったです。
なので、あらかじめキーワードとなる言葉を前作に盛り込んでいます。
よろしければ、Ⅱの終了後、確認してみてください。
今作ではストーリー上、ユウリとの会話があまりなかったのが残念でした。
個人的にはとても気に入っているので、またどこかで登場させたいです。
新しく登場するキャラクターは、今回も素材を利用させていただきました。
前作同様、非常にクオリティが高くて扱いやすかったです。
2017年11月16日木曜日
『次元の魔女と疑惑の生徒Ⅱ』公開開始
お待たせしました。
最新作『次元の魔女と疑惑の生徒Ⅱ』を本日、公開開始しました。
今回も制作ツールに『ティラノスクリプト』を使わせていただいてます。
デカバナーをクリックして、作品のページに移動してください。
ブラウザ版をプレイする場合、Safariでは起動できない場合があります。
Google Chrome等、別のブラウザをご利用ください。
内容は『次元の魔女と疑惑の生徒』の続きなので、前作を終了させてからプレイすることをお勧めします。
みなさんに楽しんでいただければ幸いです。
2017年7月15日土曜日
今後の予定
次の作品ですが、8月末までは忙しいので9月から制作予定です。
『ティラノスクリプト』で制作して、秋ごろには公開できるようにしたいと思います。
今回の作品『次元の魔女と疑惑の生徒』は、新しいツールの使い方を覚えるという目標がありました。
それと同時に、過去作をティラノスクリプトに移植するという目的もあったのです。
そのため、できるだけ楽に『置き換え』できるようにスクリプトを書きました。
次の作品を公開した後は、過去作品をティラノスクリプトに移植していく予定です。
今後とも、コットンローズワードをよろしくお願いします。
『ティラノスクリプト』で制作して、秋ごろには公開できるようにしたいと思います。
今回の作品『次元の魔女と疑惑の生徒』は、新しいツールの使い方を覚えるという目標がありました。
それと同時に、過去作をティラノスクリプトに移植するという目的もあったのです。
そのため、できるだけ楽に『置き換え』できるようにスクリプトを書きました。
次の作品を公開した後は、過去作品をティラノスクリプトに移植していく予定です。
今後とも、コットンローズワードをよろしくお願いします。
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