TOPページに『ゴシックの瞳』、絵師様募集ページへのリンクを貼りました。
今回も募集要項がやたらと長いです。
前回の『ヤンデレ彼女シリーズ』のときにも言われたのですが、本当に採る気があるのか? というくらいの長さです。
しかし、実際に絵師様にお渡しする仕様書は、さらに細かい内容になります。
でないと、意思の疎通ができないからです。
絵を依頼するというのは、とても難しいことですから。
募集要項にも書いていますが、同人ゲーム制作は本当に大変です。
ホント、なんでこんなに大変なの!? と驚くほどに!!
その分、達成感はハンパなく大きいですけどね。
『ヤンデレ彼女』に続く、新シリーズ『ゴシックの瞳』。
みなさまのご協力を、心からお待ちしています。
2011年12月19日月曜日
2011年12月11日日曜日
3週目スクリーンショット その4
3週目スクリーンショット、最後は愛坂さんです。
彼女はちゃんと再登場するので、ご安心ください。
シリーズ完結ということで、『ヤンデレ彼女シリーズ』はこれにて終了となる予定です。
最後まで楽しんでいただければ幸いです。
……間違いなく万人受けはしませんけど。
すでにご案内している通り、3週目はこれまでのシナリオもすべて収録して、『ヤンデレ彼女 ようこそ病ミ逝ク世界へ――』として冬コミで販売する予定です。
みなさまのお越しを、心よりお待ちしています。
もちろん委託販売もします。
今回も同人ショップ様に委託を引き受けていただけました。
なお、イベントでの販売価格は1000円、委託販売では1470円(税込み)となります。
いきなり大幅な値上げとなってしまい、申し訳ありません。
絵師様へのギャラと1、2週目で発生した大赤字を補填するためには、この金額にせざるを得ないのです。
それでも、完売したところで数十万円の赤字であることに変わりはありませんから。
最後に……
来週から新シリーズ、『ゴシックの瞳』の絵師様募集を開始します。
ご興味のある方は、よろしくお願いします。
彼女はちゃんと再登場するので、ご安心ください。
シリーズ完結ということで、『ヤンデレ彼女シリーズ』はこれにて終了となる予定です。
最後まで楽しんでいただければ幸いです。
……間違いなく万人受けはしませんけど。
すでにご案内している通り、3週目はこれまでのシナリオもすべて収録して、『ヤンデレ彼女 ようこそ病ミ逝ク世界へ――』として冬コミで販売する予定です。
みなさまのお越しを、心よりお待ちしています。
もちろん委託販売もします。
今回も同人ショップ様に委託を引き受けていただけました。
なお、イベントでの販売価格は1000円、委託販売では1470円(税込み)となります。
いきなり大幅な値上げとなってしまい、申し訳ありません。
絵師様へのギャラと1、2週目で発生した大赤字を補填するためには、この金額にせざるを得ないのです。
それでも、完売したところで数十万円の赤字であることに変わりはありませんから。
最後に……
来週から新シリーズ、『ゴシックの瞳』の絵師様募集を開始します。
ご興味のある方は、よろしくお願いします。
2011年12月4日日曜日
3週目スクリーンショット その3
3週目スクリーンショット、3枚目は柏木先生と橘くんです。
橘くんはスクリーンショット初登場ですね。
この2人はシリーズでも数少ない常識人だけあって、サブキャラにも関わらず人気があります。
ちなみに、この2人以外のサブキャラは、WEB拍手の後半で見ることができます。
さてさて……今月に入ってからというもの、いろいろな音楽素材サイト様を巡回しています。
というのも、新作用に、新しく音楽を提供していただけるところを見つけるためです。
現在素材を利用させて頂いている『TAM Music Factory』様と『SAM Free Music』様の楽曲は、『ヤンデレ彼女シリーズ』でほとんど使ってしまったので。
これだけの楽曲をフリーで提供していただけるのは、本当にありがたいことです。
他にも背景や効果音など、素材を提供して頂いているサイト様には感謝しきれません。
そういった方々のご協力があるからこそ、ゲーム制作ができるわけです。
橘くんはスクリーンショット初登場ですね。
この2人はシリーズでも数少ない常識人だけあって、サブキャラにも関わらず人気があります。
ちなみに、この2人以外のサブキャラは、WEB拍手の後半で見ることができます。
さてさて……今月に入ってからというもの、いろいろな音楽素材サイト様を巡回しています。
というのも、新作用に、新しく音楽を提供していただけるところを見つけるためです。
現在素材を利用させて頂いている『TAM Music Factory』様と『SAM Free Music』様の楽曲は、『ヤンデレ彼女シリーズ』でほとんど使ってしまったので。
これだけの楽曲をフリーで提供していただけるのは、本当にありがたいことです。
他にも背景や効果音など、素材を提供して頂いているサイト様には感謝しきれません。
そういった方々のご協力があるからこそ、ゲーム制作ができるわけです。
2011年11月28日月曜日
3週目スクリーンショット その2
3週目スクリーンショット、2枚目は鈴風さんです。
フルネームは鈴風凛(すずかぜ りん)。
外伝1にも登場していますが、立ち絵はありませんでした。
そして外伝2の最後で、ようやく見ることができます。
一応、1週目と2週目にも、存在だけはしているんですけどね。
そんな彼女は、3週目のキーキャラクターとしてストーリーを掻き乱してくれます。
なにしろ一番出番が多いですから。
この子は立ち絵のバリエーションを増やすべきだったと、後悔しています。
それと、今さらではありますが、ホームページに『ウィジェット』を設置しました。
コットンローズワードの『Twitter』は『twitcmap(ツイット・シー・マップ)』に登録するためだけに開設したものです。
見ていただけるとわかりますが、まともに使っていません。
というより、使い方がよくわかりません。
『同ソ系マラソンコンテスト』という、Twitterで参加するイベントに参加させていただいているのですが、Twitterでの加入の仕方がわからなくて、メールで参加をお願いしたくらいです。
内容もホームページの更新案内と最新情報の発信のみとなっています。
あらかじめご了承ください。
フルネームは鈴風凛(すずかぜ りん)。
外伝1にも登場していますが、立ち絵はありませんでした。
そして外伝2の最後で、ようやく見ることができます。
一応、1週目と2週目にも、存在だけはしているんですけどね。
そんな彼女は、3週目のキーキャラクターとしてストーリーを掻き乱してくれます。
なにしろ一番出番が多いですから。
この子は立ち絵のバリエーションを増やすべきだったと、後悔しています。
それと、今さらではありますが、ホームページに『ウィジェット』を設置しました。
コットンローズワードの『Twitter』は『twitcmap(ツイット・シー・マップ)』に登録するためだけに開設したものです。
見ていただけるとわかりますが、まともに使っていません。
というより、使い方がよくわかりません。
『同ソ系マラソンコンテスト』という、Twitterで参加するイベントに参加させていただいているのですが、Twitterでの加入の仕方がわからなくて、メールで参加をお願いしたくらいです。
内容もホームページの更新案内と最新情報の発信のみとなっています。
あらかじめご了承ください。
2011年11月20日日曜日
3週目スクリーンショット その1
『ヤンデレ彼女 3週目終末編:巡リ会ウ世界』がマスターアップしました。
まあ、シナリオ、スクリプトは4月に終わっていたので、半年近く放置状態だったんですけどね。
本当は外伝2に3週目を同梱させたかったのですが、残念ながら間に合いませんでした。
これに、これまでのシナリオもすべて含めて、『ヤンデレ彼女 ようこそ病ミ逝ク世界へ――』として冬コミで販売する予定です。
これからしばらくは、3週目のスクリーンショットを公開していこうと思います。
まず1枚目は、水無月さんです。
一応、メインヒロインなので、この人がいないと話になりません。
彼女はホント、人によって評価が大きくわかれています。
怖いという人もいれば、ステキだという人もいるし、見た目はOKという人も。
なんでしょうね……見た目はOKってのは。
とにかく、3年もかけて作った『ヤンデレ彼女シリーズ』を、無事完成させることができました。
これでようやく、最新作に集中できるかな。
まあ、シナリオ、スクリプトは4月に終わっていたので、半年近く放置状態だったんですけどね。
本当は外伝2に3週目を同梱させたかったのですが、残念ながら間に合いませんでした。
これに、これまでのシナリオもすべて含めて、『ヤンデレ彼女 ようこそ病ミ逝ク世界へ――』として冬コミで販売する予定です。
これからしばらくは、3週目のスクリーンショットを公開していこうと思います。
まず1枚目は、水無月さんです。
一応、メインヒロインなので、この人がいないと話になりません。
彼女はホント、人によって評価が大きくわかれています。
怖いという人もいれば、ステキだという人もいるし、見た目はOKという人も。
なんでしょうね……見た目はOKってのは。
とにかく、3年もかけて作った『ヤンデレ彼女シリーズ』を、無事完成させることができました。
これでようやく、最新作に集中できるかな。
2011年11月14日月曜日
パッケージ
少し前、外伝2納品時のことなのですが、マスターアップして発送したあと、プレス会社さまから電話がかかってきました。
納品ミスでもしたのかとひやひやしたのですが、なんでも「パッケージのデータで修正してほしいところがある」という内容でした。
その部分とは背表紙の黒い部分なのですが、「カラーチャンネルのCMYKがすべてに最大値になっている」とのことです。
「……はて?」
最初はなんのことかと、クエスチョンマークが飛びまくりました。
プレス会社さまからの説明によると、それだと黒が綺麗に出ないそうです。
う~む……。
絵に関しては完全にド素人なため、そんなことはまったく知りませんでした。
しかも、他の黒の部分はちゃんとなっているのに、背表紙の黒い部分だけがそうなっているみたいです。
この部分は1週目制作時から同じものを使い続けているので、作ったのは2年以上も前。
正直、なんでここだけそうなっているのか、まったく記憶にありません。
普通に作っていたら、絶対にそんなことにはならないのに……
とにかく、教えてもらえて助かったのも事実です。
素人には違いがわからなくても、プロはそういったところまで見るんだなと、勉強になりました。
納品ミスでもしたのかとひやひやしたのですが、なんでも「パッケージのデータで修正してほしいところがある」という内容でした。
その部分とは背表紙の黒い部分なのですが、「カラーチャンネルのCMYKがすべてに最大値になっている」とのことです。
「……はて?」
最初はなんのことかと、クエスチョンマークが飛びまくりました。
プレス会社さまからの説明によると、それだと黒が綺麗に出ないそうです。
う~む……。
絵に関しては完全にド素人なため、そんなことはまったく知りませんでした。
しかも、他の黒の部分はちゃんとなっているのに、背表紙の黒い部分だけがそうなっているみたいです。
この部分は1週目制作時から同じものを使い続けているので、作ったのは2年以上も前。
正直、なんでここだけそうなっているのか、まったく記憶にありません。
普通に作っていたら、絶対にそんなことにはならないのに……
とにかく、教えてもらえて助かったのも事実です。
素人には違いがわからなくても、プロはそういったところまで見るんだなと、勉強になりました。
2011年11月7日月曜日
ドラゴンクエスト展
先日、『誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展』に行ってきました。
見所は、なんといってもドラゴンクエストの資料が展示してある『歴史の洞窟』。
ゲーム制作をしておられる方なら、堀井雄二先生の手書きの仕様書を見るだけでも勉強になると思います。
ノベルゲーム制作者である自分ですら、感銘を受けるところが多々ありましたから。
PC-6001版の『ポートピア連続殺人事件』を1人で作られただけあって、本当に凄い人です。
それから、鳥山明先生は本当に天才だと思いました。
ホント、どうやったらあんなデザインが思い浮かぶんでしょうね……。
さてさて、肝心の冬コミの準備ですが、着々と進めております。
といっても、3週目については最終チェックをするだけなんですけど。
問題がなければ、パッケージングに入るところです。
見所は、なんといってもドラゴンクエストの資料が展示してある『歴史の洞窟』。
ゲーム制作をしておられる方なら、堀井雄二先生の手書きの仕様書を見るだけでも勉強になると思います。
ノベルゲーム制作者である自分ですら、感銘を受けるところが多々ありましたから。
PC-6001版の『ポートピア連続殺人事件』を1人で作られただけあって、本当に凄い人です。
それから、鳥山明先生は本当に天才だと思いました。
ホント、どうやったらあんなデザインが思い浮かぶんでしょうね……。
さてさて、肝心の冬コミの準備ですが、着々と進めております。
といっても、3週目については最終チェックをするだけなんですけど。
問題がなければ、パッケージングに入るところです。
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